Een psychologische horror verteld door alledaagse voorwerpen
Geboren Van X is een premium simulatiespel gevormd door psychologische horror en langzame verkenning. Gebouwd als een wandel simulator, leidt het je door donkere gangen waar vooruitgang afhangt van puzzels en zorgvuldige observatie. In plaats van te vertrouwen op jumpscares, leunt het op pacing, stilte, en het geleidelijk onthullen van zijn donkere thema's.
Geboren Van X trekt enkele vergelijkingen met Layers of Fear, vooral in de nadruk op atmosferische verkenning. Dit spel richt zich echter op een meer persoonlijke schaal. In plaats van brede verhaallijnen, is het verhaal verbonden met alledaagse voorwerpen en documenten.
Verhalen verborgen in bezittingen
De geboorte van X begint met een doos die bij je thuis wordt bezorgd, en dat moment zet het spel in beweging. In plaats van het verhaal te vertellen via cutscenes, legt het spel de last van ontdekking in jouw handen. Je controleert kamers, pakt voorwerpen op, en geleidelijk stel je informatie samen. Deze aanpak geeft de narratief een langzamer tempo, maar houdt je ook direct betrokken bij hoe het mysterie zich ontvouwt.
Terwijl je dieper gaat, krijgen alledaagse voorwerpen praktische betekenis. Documenten geven context, foto's bevatten visuele aanwijzingen, en kindertijdbezittingen openen geheugen gebaseerde puzzels. Elk voorwerp is direct verbonden met de voortgang, wat betekent dat je vordert door aandacht te besteden aan de voorwerpen om je heen. Het ontwerp van het huis ondersteunt deze structuur, en leidt je van de ene puzzel naar de volgende terwijl het steeds meer van het verleden van het personage onthult.
De mechanica blijven eenvoudig maar consistent. Je loopt door het huis, interacteert met gemarkeerde voorwerpen, en lost puzzels op die in de omgeving zijn ingebouwd. Het tempo past bij het wandel-simulatorformaat, waarbij de focus ligt op verkenning in plaats van snelheid. Bovendien versterkt het audiodesign de sfeer, van subtiele achtergrondspanning tot goed getimede schrikmomenten. Aan de negatieve kant voelen AI-gegenereerde visuals soms ongelijkmatig aan, de totale speeltijd is kort, en de volledige release is nog in afwachting.
Korte maar veelbelovende titel
Samenvattend levert Birth Of X een gerichte psychologische horrorervaring die afhankelijk is van verkenning, puzzels en sfeer om zijn verhaal te vertellen. Het gebruik van persoonlijke bezittingen als narratieve middelen geeft het spel een onderscheidende identiteit binnen het walking simulator-genre. Desondanks houdt de korte speelduur en de door AI gegenereerde visuals het tegen. Toch kan het nog steeds aantrekkelijk zijn voor spelers die geïnteresseerd zijn in kleinere, verhaalgedreven horrorervaringen.










